几何光学是研究光传播和成像规律的学科,其核心是将光抽象为光线(表示传播方向的几何线),忽略波长和波动性影响,通过解析几何方法分析光的传播路径。以下是其基本概念:
光源与发光点:光源指自身发光或被照明后发光的物体,当光源大小可忽略时称为发光点(点光源),是无体积、仅占空间位置的理论抽象。
光线与光束:光线代表光能传播方向,多条光线的集合称为光束;在各向同性介质中,光线与光波波面(相位相同点构成的面)的法线重合。
波面:某一时刻光振动相位相同的点构成的面,如球面波、平面波等。
几何光学的核心定律与原理
几何光学的基本定律是光学系统设计的基础,包括以下关键规律:
四大基本定律
光的直线传播定律
光在均匀介质中沿直线传播,也可通过费马原理解释(光程取极值)。
光的独立传播定律
不同光束在空间相遇时互不干扰,各自保持原传播方向。
反射定律
反射光线与入射光线、法线共面,反射角等于入射角(三线共面,法线居中)。
折射定律
折射光线与入射光线、法线共面,且满足nsini=n′sini′(n、n′为介质折射率,i、i′为入射角和折射角)。
重要补充原理
光学系统的基本构成与成像
共轴球面系统
成像基本概念
光路计算基础
几何光学的应用与技术
总结
几何光学通过简化光的波动性,以光线为工具揭示了光的传播规律,其核心定律和共轴球面系统理论为光学设计提供了基础框架。实际应用中需结合波动光学(如衍射、干涉)以弥补近似模型的局限性。